quinta-feira, 27 de março de 2008

Aquadream...

Este parque de diversões foi totalmente modelado e texturizado usando a linguagem VRML e javascript.
Software utilizado:
VRMLPad 2.1
Adobe Photosgop CS2

Dezembro de 2006

quarta-feira, 26 de março de 2008

APCMTI - Associação Contra Maus Tratos Infantis

Projecto realizado para a APCMTI - Associação Contra Maus Tratos Infantis.
Foi pedida uma maquete 3D do recinto onde se iria realizar um evento para angariação de fundos para a própria associação.

Seguem-se algumas imagens do recinto, com e sem pessoas, para uma melhor percepção do espaço envolvente.




Software utilizado:
Autodesk Maya 8.0
Adobe Photoshop CS2
Adobe Premiere CS3

terça-feira, 18 de março de 2008

Mascote

Projecto realizado no âmbito de uma cadeira do curso de Tecnologias da Computação Gráfica e Multimédia.
Foi pedida a modelação e animação de uma mascote de curso, cujos objectivos seriam figurar em todos os projectos, bem como em todo o merchandising relativo ao próprio curso.
Contou-se ainda com a participação desta mascote em alguns projectos apresentados nas Jornadas de Computação Gráfica e Multimédia, cujo website pode ser visitado aqui.
O projecto foi realizado em colaboração com mais dois colegas, Helena Duarte e Charles Bertrand, e envolveu toda a modelação da mascote, animação de Expressões Faciais e animação de Esqueletos, bem como a experimentação de algumas técnicas de render. Os créditos do corpo vão para o nosso colega Paulo Ricca, criador da ideia principal:
Algumas possíveis utilizações da mascote:
Brevemente irá ser disponibilizado um vídeo ilustrativo de algumas animações da mascote.

Software utilizado:
Autodesk Maya 8.0
Autodesk MotionBulder 7.5
Adobe Photoshop CS3
Adobe premiere CS3

sexta-feira, 14 de março de 2008

Minhoca e Urso - Uma relação saudável...

Trabalho realizado no âmbito de três temas:
-Expressões faciais e sincronização labial,
-Animação por FBIK,
-Animação por ficheiros de Mocap.

Toda a modelação, texturização e animação são de autoria minha e do meu colega Rogério Cruzeiro.





Software utilizado:
Autodesk MotionBuilder 7.5
Autodesk Maya 8.0 e 8.5
Adobe Photoshop CS3
Adobe Premiere CS3

Pantera cor-de-rosa

O objectivo deste trabalho era a aplicação de um ficheiro de aquisição de movimento (Mocap) a uma personagem já modelada.

Todos os objectos presentes foram modelados e texturizados integralmente por mim.

Brevemente irei incluir o filme resultante desta animação, mas para já fica uma amostra da personagem modelada e da própria casa.

Sofware utilizado:
Autodesk MotionBuilder 7.5
Autodesk Maya 8.5
Adobe Photoshop CS2
Adobe Premiere CS3

Moo!!

Trabalho realizado no âmbito das expressões faciais e sincronização labial.
A personagem, "Moo", foi inspirada no filme "Barnyard", de onde as falas e a banda sonora foram retiradas. Foi integralmente modelado, texturizado e animado por mim.



Zangado:
Triste:Corpo inteiro:Nome: Moo
Software utilizado:
Autodesk Maya 8.5
Adobe Photoshop CS2
Adobe Premiere

Escola EB, 2,3/S Monte da Ola

Este projecto foi realizado no âmbito da cadeira de Projecto, em consequência de uma proposta feita por mim à própria escola, e que foi aceite de muito bom grado.
Era proposta a modelação de toda a escola (pavilhões e pormenores do terreno envolvente), e ainda uma visita virtual à mesma.
O modelo está disponível no site da escola, que pode ser visitado aqui.

Aqui ficam algumas imagens do resultado final:

Polivalente (exterior):

Um dos pavilhões secundários:
Polivalente (interior):
Software utilizado:
Autodesk Autocad 2006
Autodesk Maya 8.5
VRMLPad 2.1
Adobe Photoshop CS2

Duração do projecto:
Aprox. 6meses (não foi realizado a tempo inteiro)

"A casa Inteligente"

Esta maquete foi totalmente modelada por mim, e as texturas e iluminação são da responsabilidade do meu colega Rogério Cruzeiro.

Brevemente irei disponibilizar mais imagens, e um video com melhor qualidade, uma vez que irei renderizar novamente todo o modelo.





"A casa Inteligente"
Projecto realizado em Julho de 2007

Software utilizado:
-Autodesk Maya8.5
-Adobe Photoshop CS2
-Adobe Premiére 2

Tempo de execução do modelo:
Aprox. 1,5 semanas

Tempo útil de renderização:
Uma semana

Abram alas para o Noddy!

Foi um dos meus primeiros trabalhos na área da modelação... Entre os temas propostos, que eram um instrumento musical, um edifício e o Noddy, decidi escolher esta personagem, uma vez que representava, para mim, um maior desafio.


Software utilizado:
Autodesk Maya 8.0
Adobe Photoshop CS2

VRUUUM!!!...

Este foi o meu primeiro modelo, realizado em Autodesk Maya 8.5.

Sobre mim...


Recém-licenciada em Tecnologias da Computação Gráfica e Mutimédia, procuro emprego em Modelação e Animação 3D, preferencialmente nas áreas da arquitectura, publicidade e entertenimento.

Encontro-me presentemente a fazer cursos de formação avançada na área do 3D, nomeadamente no software Autodesk Maya 2008, leccionados por instrutores certificados internacionalmente pela Alias/Autodesk, na Escola das Artes da Universidade Católica Portuguesa.

Irei brevemente colocar online o meu portfólio, que se encontra ainda em fase de construção.